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登録日:2012/04/16(月) 00 07 46 更新日:2022/05/12 Thu 10 02 50NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 250円 ずっと星野のターン! むしろ本物のジャック エンターテイナー カッコイイ方のジャック キング クラッシュ厨 コピーされたカード ジャック ジャック・アトラス デュエルキング フレア・リゾネーター ルチアーノ レッド・デーモンズ・ドラゴン ロボット 偽ジャック 偽物 偽者 星野貴紀 本物より本物ぽい偽物 紫 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王登場人物項目 青 黄 偽ジャックとは遊戯王5D sの登場人物。 決まった呼び方はないが、遊戯王5D sタッグフォースの攻略本にならいここでは偽ジャックと呼ばせてもらう。 ●目次 ◆\キング/の概要 ◆\キング/劇中の活躍 ◆\キング/のデッキ ◆\キング/の主な発言 ◆タッグフォースの\キング/ ◆\キング/の最後 ◆WCS2011での\キング/ ◆\キング/の概要 初登場は83話の『容疑者!?ジャック・アトラス』 ジャック・アトラスの偽物であり正体はイリアステルが作り上げたコピーロイド、つまりはロボットである。 ジャックと瓜二つの容姿だが本物と比べて肌は少し暗く、目は赤色、灰色がかった服、機械音混じった声と視聴者目線では見分けはつくが、作中での夜のライディングデュエル中に気づくのは難しいレベル。 ん?偽物はあっちだって? ◆\キング/劇中の活躍 夜中のハイウェイで暴走を繰り返し、多数のDホイーラーにリアルダイレクトアタックを行い4人以上の人を病院送りにした。 ハイウェイの監視カメラにホイール・オブ・フォーチュンとレッド・デーモンズ・ドラゴンを駆る偽ジャックの姿が確認された結果、世界に1つしかないホイール・オブ・フォーチュンとレッド・デーモンズ・ドラゴンの映像が証拠となり、ポッポタイムにいた本物のジャックが逮捕されてしまう。 因みにホイール・オブ・フォーチュンは灰色、レッド・デーモンズ・ドラゴンは紫色である。 本物のジャックはその後少しして、偽ジャックの企てに乗せられる形で破壊された刑務所から脱走を図り、偽ジャックと対面。 「HAHAHAHAHA!」 偽ジャック「オレはキング! ジャック・アトラスだ!」 ジャック「ふざけるな!」 そう、彼の言動はキング時代のジャック・アトラスそのもの。 しかも本物のジャックを偽物呼ばわりし、自身が本物のジャック・アトラスと名乗りだした。 そして唐突に偽ジャックがデュエルを申請。本物のジャックも偽物に負けないと応じる。 何を言ってるのかイマイチわからないかもしれないが遊戯王ではよくあることである。 しかしその高度なデュエルタクティクスにより1ターンキルで本物のジャックに圧勝。 さらに本物のジャックに、貴様は最早ジャック・アトラスですらありはしないと存在そのものを否定し、挙げ句の果てにジャックに似た誰かを海にダスト・シュートした。 その後もハイウェイで珍走を行いクロウや大勢のセキュリティをクラッシュさせたりと大暴れ。 最終的にジャックに似た誰かとのリベンジマッチを快諾する。 ◆\キング/のデッキ 今更キングのデッキを語るまでもないが説明しよう。 本物同様レッド・デーモンズ・ドラゴンをメインとしたデッキであり、チューナーモンスターはダーク・リゾネーター、フレア・リゾネーター、シンクロ・マグネーター、トラップ・イーター等を使用。 レベル3チューナーが多い為かバイス・ドラゴンを複数積んでいる。 強化蘇生やピースゴーレム系統のモンスターでレベルの調整が可能であり、いついかなるときでもレッド・デーモンズ・ドラゴンを召喚できる内容となっている。 ただしエクストラにはコピーのレッド・デーモンズがあと2枚眠っている。 キングのプレイングも合わさり1ターンでレッド・デーモンズ・ドラゴンを3体召喚することもザラ。 因みにキングのレッド・デーモンズは赤色ではなく紫色、黄色、青色である。 (あちらの世界でレッド・デーモンズ・ドラゴンは世界に一枚しか存在しないカードだがルチアーノによってコピーされた、ルチアーノ曰く「大変だった」) レッド・デーモンズ・ドラゴンと相性の良い破壊神の系譜も投入されており、それが勝因になることも多い。 ◆\キング/の主な発言 追われるってのは気分がいい。自分がキングなのだと実感できる。 ぬるい……ぬるい……ぬるい……ぬる過ぎる! 貴様ぁ! キングを舐めているのかあああああ!!!!! 圧倒的力を持って喰らい、血をすする! 闘気したたる極上のデュエルこそ、キングの真髄ッ! それを微塵も体現出来ぬキサマなど、最早キングではない! いや、ジャック・アトラスですらありはしない!!! ここに宣言しよう! 次のターン、キサマは真のキングをその目に目撃する! 最初からキングが全力でかかったら……一瞬だ! キングのデュエルはエンターティイメントでなければならない! キングは1人! このオレだ! 牙を抜かれ、爪を失った愚鈍な家畜よ。その偽りの目にしかと焼き付けるがいい! ジャック・アトラスの真の姿をな! 孤高であることこそが全ての頂点に立つということだ! 破壊を免れるためにレッド・デーモンズの攻撃力を下げるとは、何という腑抜け! 貴様の方が攻撃力は下だ。さて! 何を見せてくれるんだ!? フン! そんな満身創痍のモンスターなど、もはやレッド・デーモンズではない! これぞ空前絶後!地上最大のショーのクライマックスだ! ◆タッグフォースの\キング/ ロード・オブ・ザ・キングの続編の撮影を行うストーリーで主人公(プレイヤー)はカメラマン。 つまりキングのシングルデュエルの観戦するだけ。 キングが本気でかかってるので攻略も一瞬だ! タッグフォースでは珍走はしないしメイキングビデオのコメントでは敬語で話している。 高圧的な態度もエンターテインメントの内なのかもしれない。 ちなみに本物のジャックよりも相性がいい人が多い。 ◆\キング/の最後 レッド・デーモンズ・ドラゴン3体を召喚し元ジャックを圧倒するも、元ジャックのセイヴァー・デモン・ドラゴンの前に敗北。 残念ながら主人公たちの絆の力を証明することになってしまった。 キング故の敗北か…………(´・ω・`) その正体は、アーククレイドル出現のに必要な「サーキット」顕現に、デュエリストによる人の心を読み取る永久機関モーメントを刺激する熱いデュエルが必要なため、シグナーであるジャックを刺激するべくホセが生み出したもの。 目論見は成功し、ジャックの魂をぶつけるデュエルの結果、サーキットの出現は進んだ。 ◆WCS2011での\キング/ アニメ通りに突如としてハイウェイに出現、ジャックではなく主人公にライディングデュエルを挑んでくる。 デッキ内容は本物とほぼ同じだがスカーレッド・ノヴァ・ドラゴンがいないのでかなり打たれ弱い。 負けるとゲームオーバーとなり、直前のレース演習から再スタートとかなりめんどくさいのでなんとしても勝とう。 本編シナリオクリア後には深影の依頼でミサキに偽ジャックを修理してもらうというサブイベントがあり、イベント後は偽ジャックと再びデュエルできるようになる。 因みに深影がこのような依頼をしたのは「アトラス様が一向に振り向いてくれないのでこっちで満足するしかない(意訳)」から…。 刮目せよ凡人共!キング・オブ・キングの3歩先を行く追記・修正を! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジャックの偽物をやっけろ! -- 名無しさん (2015-11-15 17 04 01) 元ジャックに倒された偽ジャック -- 名無しさん (2015-11-15 17 54 24) ARC-Vのジャックが偽ジャック見たらなんて言うんだろう?「くだらん」とかかな? -- 名無しさん (2015-11-28 23 58 03) ↑少なくとも相性は悪いだろうねぇ。だってあっちはスカーライトを維持でも残すけど、こっちは何度も召喚するタイプだし。しかもトラストガーディアン馬鹿にしてた気がするし -- 名無しさん (2017-01-05 10 00 43) アークファイブから出張してきたのかな? -- 名無しさん (2019-01-05 13 47 00) 名前 コメント
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登録日:2011/05/18 Wed 06 09 17 更新日:2023/12/31 Sun 16 59 56NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 どう見ても日本人 まさにmakemagic カニエル シリアスな笑い ダニエル 天然 奇行蟹ダニエル∞ 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王登場人物項目 ダニエルとは、遊戯王5D sに登場した謎の人物である。 ●目次 概要 あらすじ 余談 概要 フォーチュンカップ優勝者の有名人、不動遊星に似ている人物。 だが、髪型は帽子に隠れて判らないものの、不動遊星とは違い顔にマーカーが無いためおそらく赤の他人だと思われる。 たぶん彼も知人から「お前あの不動遊星にちょっと似てね?」とか言われてたりするのだろう。 実際に彼の姿がはじめて映された際も、「誰このイケメン」「遊星さんなにやってんすかw」などの視聴者の声が聞かれた。 そんな彼の初登場話は『モーメント・エクスプレス開発機構』である。 彼は大手Dホイールメーカー『ボルガー&カンパニー』の研究員であり、 同僚のティモシーとエバと共に宇宙開発に携わる『モーメント・エクスプレス』の研究所へ共同研究に来たのであった。 その日のランチタイム、研究所長のクラークが自室に戻ると、中にはダニエルが。 そして唐突にクラークをデュエルに誘うダニエル。 まるで今考えたような「クラーク所長はデュエルがお強いと聞いているのでお手合わせをお願いしたい」という理由で… ダニエルがなぜか所長室にいた事を怪しんだクラークはそれを受けることに。 こうしてクラークvsダニエルの変則デュエル、「神経衰弱デュエル」が行われるのだが、ダニエルはなんとあの“スターダスト・ドラゴン”を召喚する…! 果たしてクラークはこの強敵に勝利し、ダニエルの目的を暴くことができるのか!? 以下ネタバレ あらすじ 〈この回冒頭までのあらすじ?〉 謎の組織イリアステルを探るため、雲隠れしていた治安維持局副長官イエーガーを“イエーガー捕獲作戦Ⅱ!”で誘い出した遊星達。 イエーガーをカップラーメンで説得し共同で調査した結果、とある会社『モーメント・エクスプレス開発機構』がイリアステルに関係している事を知る。 チーム5D'sの後援会社『ボルガー&カンパニー』副社長リックの協力で、遊星達は研究員という偽りの肩書きを得る。 遊星は有名人なため、帽子をかぶりマーカーを消し、さらに他2人も念のため変装した。 そして彼らは、研究員として『モーメント・エクスプレス』の研究所に潜入調査に乗り込むのだった! ………そう、なんと『ダニエル=不動遊星』だったのである! 同僚のティモシーとエヴァの正体は、大好きブルーノちゃんとシェリー。 チーム5D's関係の他のメンバーは技術面や知識面で劣り、有名人ばかりなので「不動遊星」「シェリー・ルブラン」「ブルーノ・グラサン」のトリオは潜入調査にはベストメンバーであるはずなのだが… そして彼らの潜入劇がはじまる。 普段とは違う丁寧な口調でクラーク所長に自己紹介したダニエル達。 遊星「ダニエル」(やたら自信満々に)ブルーノ「ティモシー」 シェ「エヴァです」 研究のふりをしてイリアステルと関係したデータがないか調査するも、午前中の調査では特に成果があげられなかった。 ランチタイム、所長室になら重要なデータがあることを推測し、三人は無人の所長室で調査する。 だが監視カメラに、所長室に戻ってくるクラークが映る…! ダニエルは所長室のPCのデータスティックを託した2人を排気口から逃がす。 そして2人が調査する時間を稼ぐため、 「オレとデュエルしましょう(キリッ)」 …アレ? 「オレ」って… その後、クラークの提案により、神経衰弱デュエルという変則デュエルを行う。 しかし、デュエル中も敬語を忘れ普段の口調で話す遊…ダニエルさん。 順調に化けの皮が剥がれていっている。というか自分から剥がしていってる。 召喚口上を少し間違えたりしながらも、スターダスト・ドラゴン(机上なのでミニチュアバージョン。可愛い)の召喚に成功する。 ※スターダスト・ドラゴンは世界に一枚、不動遊星が持っている物しか存在しません ダニエル「スターダスト・ドラゴンの攻撃! シューティング・ソニック!」 クラーク「さすがは不動遊星だな」 ダニエル「!? なぜ俺の名を!?」 遊星さんェ…… 一応遊星を擁護しておくと、スターダスト・ドラゴンのオリジナルは遊星しか持っていないがレプリカが作られている可能性はある。 そもそも世界に1枚しかないのであれば作中でスターライト・ロードのようなスターダスト・ドラゴンの姿が描かれた専用サポートカードが存在するのはおかしい。 レプリカカードも何枚か普及されているからこそ、スターライト・ロードのような専用サポートカードができたとも考えられる。 もっともレプリカカードは遊戯王DMのKCグランプリ編で登場したシュトロームベルクの金の城のように公式デュエルで使用できない可能性はあるが、 この神経衰弱デュエルは明らかに公式デュエルではないため使用してもまったく問題ない。 遊星は自分の事をスターダスト・ドラゴンのレプリカカードを持った「不動遊星のなりきりファン」と思って貰う事で状況を切り抜けようとしたのかもしれない。 ただそれにしたってどう見ても日本人なのに偽名に「ダニエル」を選ぶという時点で何かが抜けている気がするのは気のせいだろうか。 あんさん以前「大門太郎」って立派な日本人らしい偽名使ってただろうに…。 後に日本人のダニエルは不自然でない事が判明するが…(後述) こんな主人公で大丈夫か? クラークのイカサマを見抜き、変則デュエルには勝利したものの、ダニエルの正体はクラークにバレていた。 ダニエルは2人と合流し、研究所から逃げるために走り出す。 警報が鳴り響き、追っ手が迫り、通路は遮断され、窮地っぽいBGMが流れる…… そんなシリアスモードの中、懸命に走り続ける彼らが着いた先は宇宙開発のためとされるシャトル整備場だった。そしてシェリーはシャトルを指差して……… シェリー「 シャトルの中に隠れるのよ! 」 ↓ ブルーノ「 閉じ込められた! 」 ↓ ダニエル「罠か・・・」(真顔) ※この間わずか数秒 …鳥が自分から鳥カゴに入るようなものである。 この大ポカを、流れるような動きでわずか数秒で大変スムーズにやってのけたため、視聴者は笑ったり呆れたりする前にあっけにとられた。 ※ダニエル達がすごく真面目に逃亡しようとしていた結果です さらにその直後、 クラーク「(異次元へ航行する機能を持つそのシャトルで)次元の狭間に消し飛べ!」 まさかのリアル次元幽閉を宣言。 そしてダニエル達はシャトルごと異空間へ飛ばされてしまった。 番組終了間際の一連の超展開により、多数の視聴者は呆然としたという… 余談 「有能+クールの完璧な三人組が潜入捜査をするというシリアス回 …だと思っていたら実は三人とも天然で、しまいにはギャグとしか思えない大ポカをやらかした」 実に遊戯王らしい回である。 この回も、『イエーガー捕獲作戦Ⅱ!』から続くギャグ回に違いない。 なお、この話で急に遊星のマーカーが消えてることに何ら説明が無く、一部視聴者に疑問を抱かせたが、 スタッフが後に語ったところによると初期の脚本段階ではアキが化粧で遊星のマーカーを消すくだりがあったらしい。 放映されてれば実にニヤニヤできそうなシーンになっただけにちょっと残念である。 また、ダニエル一行がハンバーガーセットを食べる場面があるのだが、例によって何故か遊星だけ一口もありつけていない。 単に食べる作画が面倒なだけだったとは思うが...それにしてもスタッフは彼にコーラぐらい飲ませてやってもいいんじゃないか? そして、数々の出来事のせいで忘れがちだが、上記の神経衰弱デュエルは、遊星が本編で行った最後のスタンディングデュエルである。 余談だが「ダニエル太郎」という日本のプロテニスプレイヤーが実在している。 偶然にも不動遊星の偽名2つを組み合わせた名前であり、日本人でも「ダニエル」と名乗っても問題ない事が判明した。彼はハーフだが。 とはいえ5D'sの舞台であるネオドミノシティはジャック・アトラスを始めとした外来人も多く在住している為、我々の住む日本よりかはハーフも多いと考えられる。 追記・修正は変な偽名でバレバレの変装をしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シャトル回が七夕放送で、かつシェリーが一旦行方不明になった事も書いた方がいいんじゃないかな?ゼアルの七夕のアレにも触れて -- 名無しさん (2013-08-27 16 15 24) スタダ出す前から指紋とかで分かってたらしいけど・・・ねぇ? -- 名無しさん (2013-11-24 20 28 33) 再放送だったが、案の定ワラタ -- 名無しさん (2014-04-26 12 59 42) デュエルになると熱くなりすぎる遊星さん……。 -- (--)/===卍 (2014-04-28 12 49 44) 項目のセリフ間違っているよな -- 名無しさん (2014-04-28 12 54 24) 何でも出来る超人遊星さんだが、この回を見るに変装は苦手なのかもしれない。欧米風の名前はさておき、スタダ出したり途中で敬語止めたりと結構ひどいw -- 名無しさん (2014-06-30 18 31 06) そもそも、このデュエルは時間稼ぎ目的なんだからスタダだしてまで勝ちにいかなくても問題なかったよね? -- 名無しさん (2014-09-11 10 51 09) ↑デッキ賭けたデュエルだから、負けたらアカン -- 名無しさん (2014-09-28 12 58 33) デッキ賭けてたのか!偽名やシャトルの流れなどがイメージに残りすぎてデュエルについては全く覚えてなかったわ -- 名無しさん (2014-09-28 13 16 09) 普通のアニメだったらいろいろ突っ込まれて荒れるところを遊戯王だから問題にされないひとつの例 -- 名無しさん (2015-05-19 01 38 52) 拘束開放波で全破壊でえぇ!?ってなったわ ていうかまだデッキに入れてたんだなあれ -- 名無しさん (2015-05-19 02 18 48) 元強盗常習犯のクロウとか精神世界で名演技した龍可がいれば上手くいった気がせんでもない -- 名無しさん (2015-06-15 13 05 40) 潜入エピソードだったことを考えると偽名の元ネタは007シリーズかもしれない。ダニエルとティモシーは歴代ボンド役の俳優の名前で、人気作のカジノロワイヤルでボンドガールを演じた役者がエヴァ。全員一般的な英語圏の名前だから確定ではないが。 -- 名無しさん (2015-06-22 19 34 12) この話が原因でシェリーは未だにシャトルさんと呼ばれて -- 名無しさん (2016-05-30 21 02 31) ↑シャトルさんのこのポカは恐らく末代まで濯げないw -- 名無しさん (2016-10-11 00 14 21) 眼鏡に一瞬映っただけでイカサマを見抜いた上で、机の上のカードの位置と種類を見抜いて勝利につないだ、狂った動体視力も驚異的だがあまり話題に挙がらんのよね -- 名無しさん (2020-01-06 14 19 23) YouTubeの生配信で、宮下さんも召喚口上間違えていた -- 名無しさん (2020-08-01 20 34 56) シャトルした事で闇落ちの遠因にもなってるし、もうシェリーとシャトルを切り離すのは無理だろうな…… -- 名無しさん (2020-08-06 11 06 17) この話の脚本はシリーズ構成の吉田氏なんだよね -- 名無しさん (2021-04-25 10 10 01) むしろシェリーにシャトルを檻ではなく隠れ家に見せかけたクラークの手腕を褒めるべきだろ…(混乱)しかし「シャトルに隠れよう(提案)」は三人の内誰でも思い付いて言えたセリフなのにたまたま発言したせいでネタにされまくるシェリーは気の毒。 -- 名無しさん (2022-06-04 17 49 25) 名前 コメント
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登録日:2022/04/18 Mon 01 41 29 更新日:2023/12/16 Sat 17 08 34NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ※主人公のセリフです。 ジャック・アトラス セリフ 不動遊星 主人公の初セリフ 炎城ムクロ 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王デュエルモンスターズ 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王迷言集 雑魚 雑魚だったろ、相手 「雑魚だったろ、相手」とは遊戯王5D’sの主人公、不動遊星の台詞である。 本編での発言 概要 発言に対する補足事項 他の主人公たちの最初のセリフ おまけ:漫画版「5D’s」の遊星の初セリフ 余談 本編での発言 発言があったのは本作の記念すべき第1話。「ライディングデュエル・アクセラレーション!」 ネオ童実野シティで繰り広げられる第143回デュエルキング争奪戦。 そこでは現キングのジャック・アトラスと挑戦者炎城ムクロのライディングデュエルが繰り広げられていた。 この時点で「どうしてバイクに乗ってデュエルするんだ……?」と思う視聴者も多数いた事は別の話。 そんな中、瓦礫の山と廃墟の並ぶスラム街・サテライトの一角で遊星は自身のD-ホイール・「遊星号」の走行テストを実施していた。 時速220キロメートル越えの速度を維持しつつ安定して走っていたと思われたが、徐々にマシンがふら付き始め、最終的に停止してしまう。 シティでのデュエルは紆余曲折の後、ジャックが勝利。 勝利後のヒーローインタビューでも自信に満ちたセリフを堂々と言い放っていた。 その中継映像をサテライトで観戦していたナーヴ・タカ・ブリッツ。 そこへ遊星号を押しながらやってきた遊星が合流。 それに気付いた3人はテレビを消して遊星に話しかける。 よう。遊星。 悪ぃな。やっぱジャックのこと気になってさ。 ここでしかテレビ映んねーしさ。 スゴかったぜアイツ?また強くなってやがる。 雑魚だったろ、相手。 あぁ。完全にジャックに遊ばれてた。 アイツ、つまんねぇだろうな。 勝敗にもジャックのコメントにも特段強い関心を示すことなく、遊星は淡々とD-ホイールのメンテナンスを進めるのだった。 ある「目的」の為に……。 概要 ……と言う発言とその流れになっているのだが、カードゲームアニメの主人公のそれとは思えないほど冷淡かつ治安の悪いセリフである。 もっともこれだけならば、「主人公っぽく無いセリフ」程度のネタだが、 遊戯王シリーズ1作目主人公の遊戯(正確にはもう一つの人格であるアテム)の「腐ってるぜ貴様」や 2作目主人公の十代の「ぶっ倒しても! ぶっ倒しても! ぶっ倒しても!」など、歴代主人公も物騒な台詞はあった。 この二例は敵の非道への憤りや精神的に追い詰められての逆上であるが、主人公が荒っぽい台詞を放つ事そのものは正しい意味で遊戯王ではよくあることと言っていいのである。 遊星のこの台詞が注目される理由。それは主人公の記念すべき第一声だったからである。 本編を見た事がある人や上記の流れを見て何となく察した人もいるかもしれないが、このセリフ以前のシーンで遊星は登場こそしているが一言も喋っていない。 物語が始まって5分以上経った後にようやく主人公から発せられた言葉の内容に衝撃を受けた視聴者も少なくないだろう。 本作の第1話と言えば「おい、デュエルしろよ」や「カードは拾った」などの迷名言が有名だが、それらとは違った意味で 初期の遊星は中盤以降の熱い一面が殆ど感じられない寡黙な性格かつクールを通り越してドライで冷たい第一印象を抱かせるキャラで、こういったセリフをサラッと言い放つ事がよくあった。(*1) なお余談だが、遊星は拠点に帰ってから無言のままDホイールいじりを開始しており、 テレビ画面を見ていたためか他の面々も遊星が帰っている事には全く気付いていなかった。 仲間達が遊星の帰宅に気付いたのは遊星がDホイールのエンジンを噴かしたためで、また遊星は仲間達の方をちらっと見てからスロットルを回していたため、 「ただいま」の代わりにエンジン音で自分の存在を気付かせている様にしか見えないとネタにされている。おい、普通に声をかけろよ。 発言に対する補足事項 鬼畜な印象を受ける上記の「雑魚」発言だけを見ると単に相手を貶めているように聞こえるが、実際の所は少し違う。 遊星はジャックの中継をインタビューの一部しか聞いていない上に画面の方に顔を向けてすらいない。 つまり対戦相手のムクロの戦法はおろか、名前すらも把握していない状態で上記の発言をしている。 つまり発言するまでに対戦相手の実力を測る情報が「ジャックに負けた」と言う事実やインタビュー内での断片的な発言内容しかなく、雑魚かどうかは判別できない様な状態なのだ。 また、上記の発言経緯内でも触れているが、上記発言の後に「アイツ(ジャック)、つまんねえだろうな。」と続けており、相手のことではなくジャックの方に関心が向けられている事が分かる。 これらから分かる様に遊星本人の発言意図としては「ジャックは強い。相手が誰でも雑魚同然だろう」という意味合いだったものだと考えるのが自然である。 実際この時負けた炎城ムクロとは後にライディングデュエルで勝負し、ギリギリまで追いつめられながら勝利した後、素直に彼の実力を認めている。(*2)(*3) 他の主人公たちの最初のセリフ 治安の悪さ全開の初セリフだが、歴代の主人公とその相棒たちの最初のセリフとその状況は以下の通りである。 遊戯王 武藤遊戯 「んーと…あっ……。」 童実野高校内での昼休み、一人でトランプタワーを積み上げていた時のセリフ。良い所まで積みあがっていたが、些細なミスで崩れてしまう。 このトランプはBパートの伏線にもなっている。 闇遊戯 「―――さぁ、ゲームの時間だ。」 遊戯と城之内、本田をボコボコにした牛尾さんが聞いた、東映版を代表する闇遊戯の決めゼリフ。 この時、千年パズルが完成した影響で周囲には風が吹き荒れ、牛尾さんも異変を察した。 遊戯王デュエルモンスターズ 武藤遊戯 「さぁ、城之内君のターンだよ!」 童実野高校内で城之内とデュエルに興じている時のセリフ。 高校生の昼休みらしいワンシーンである。棒読みなどと言ってはいけない。 闇遊戯 「海馬、じいちゃんの魂のデッキに賭けて、お前に勝つ!」 デュエルに敗れた双六に代わる形で海馬と海馬スペシャルルールによるデュエルをすることになった遊戯と人格を入れ替えて出た際に言ったセリフ。 主人公らしいカッコいいセリフ シーンなのだが、何の説明もなくいきなり現れるため、東映版を知らない人からすると困惑以外の何物でもないシーンでもある。 遊戯王デュエルモンスターズGX 遊城十代 「うわ~!遅れる遅れる遅れる~!!」 電車の遅延でデュエルアカデミア入学試験に遅刻しかけ、会場へ必死に走るときのセリフ。 上記の電車遅延も「俺に与えられた試練」と前向きにとらえていくという何ともポジティブで初々しさを感じるシーンである。 遊戯王ZEXAL 九十九遊馬 「俺の一番大事な物……?」 「扉を開くと新たな力を得るが、代償として自分の最も大事なものを失う」という謎の扉からの問いかけに対するセリフ。 夢の中でのシーンのため、上記のセリフとは毛色が異なるが、「これから何が起きるんだ……?」と視聴者に思わせるには十分なつかみである。 因みに上記は遊馬本人の心の中での発言で、厳密な意味での初セリフは夢から覚めた直後の「またあの夢……。」である。 アストラル 「立て。勝つぞ。」 遊馬が上述の扉の鍵を開けたことで現れ、シャークとのデュエルで劣勢に追い込まれた彼を叱咤した。 その直後に第1話は幕引きとなるので、登場直後に遊馬が発した「誰だお前……!?」と全く同様の状態になった人も多いだろう。 遊戯王ARC-V 榊遊矢 「レディース・エーン・ジェントルメーン!!」 権現坂とのアクションデュエル中、彼の啖呵に対する返しとして発言。 このセリフと共に「EMディスカバー・ヒッポ」に乗りながらいきなり登場して「カバーカーニバル」を使い、カバが並んでカーニバルを躍る様はかなり印象に残った人も多いだろう。 遊戯王VRAINS 藤木遊作/Playmaker 「リンクスレイヤーの攻撃!流星暫破!」 ハノイの騎士への攻撃を仕掛ける時のセリフ。 遊矢同様に第1話の初セリフ時がいきなりデュエルの状態になっているが、この直後に敵からの問いかけに遊作がLINK VRAINSでの名前を名乗る所が続くため、どことなくヒーロー然な印象を抱かせるシーンになっている。 Ai 「お待たせ~。救世主登場!」 サイバース世界への攻撃で他のイグニスたちが捕まったところに登場して放ったセリフ。 物騒極まりない状況で軽口をたたきながら登場、そのままサイバース世界の強制隔離を行うという一連の言動から、彼の腹の読めなさがうかがえる。 おまけ:漫画版「5D’s」の遊星の初セリフ 「5D’s」ではアニメとは異なる設定で展開される漫画版もあり、そうなれば遊星の初セリフも変わってくるわけだがその内容は…… この決闘疾走(ライディングデュエル)、受けて立つぜ セクト! 今日こそ俺の勝利は大アリだぜ 遊星のアニキ! 第1話でいきなり弟分、伊集院セクトとのライディングデュエルからスタートし、上記のセリフを発している。 見て分かるだろうが、アニメでの冷淡さとは大きくかけ離れたカードゲームらしい始まりのセリフとなっている。 漫画版での遊星は仲間意識やデュエルへの入れ込み度合いがアニメ版より強く、同話内で「 決闘疾走(ライディングデュエル)が好きでたまらない」と言う旨の心情を吐露しており、上記のデュエルのシーンでも、セクトを冷やかす周囲の声に対して「気にするなセクト! お前らしい決闘疾走(ライディングデュエル)をすればいいんだ」と彼を励ましているなど、アニメ版とはまた違った遊星の人物像が第1話から感じられるだろう。 余談 「クズ」と言う言葉に対して不快感をあらわにすることの多い遊星だが、第1話の第一声として「雑魚」と言う言葉を使っているので、「『雑魚』は良いのに、なぜ『クズ』はダメなのか?」という事がネタにされることがある。 雑魚だったろ?記事内容。 ああ、wiki篭りにダメ出しを受けまくって追記・修正されてた。 作成者、つまんねえだろうな。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 東映版とセブンス、ゴーラッシュの主人公の初セリフって何ですか? -- 名無しさん (2022-04-18 02 29 41) ↑sevensはニコ動で配信してるの見てみたけど、「フッ」「うおおおお!」みたいな掛け声?が最初で、その後に「いくぞ、ラッシュデュエル!」だった。考察とかは苦手なので本文の修正は誰かにお任せする。 -- 名無しさん (2022-04-18 05 40 22) 東映版について追記。かなりうろ覚えで申し訳ない。 -- 名無しさん (2022-04-18 06 46 15) 「権力ってやつか」「気に入らねぇ」など、序盤の遊星はどこかやさぐれた台詞が多い。漫画版の遊星も回想を見るにセクトに会う前はそんな感じだったようだ。 -- 名無しさん (2022-04-18 09 57 59) 言っちゃ悪いが、まだ遊星のキャラが固まってなかった感はある。序盤は仲間思いではあるがどことなくドライで冷血な印象。タッグフォースとかでは「目標を果たすまでは口数も減らしてた」って補完されてるけど。 -- 名無しさん (2022-04-18 11 58 11) 後の展開と整合性とるなら、満足さんの一件とかスタダ持ってかれたりとかで内心メチャクチャささくれてたと見るのが妥当なんだろうか -- 名無しさん (2022-04-18 12 09 12) 「◯◯時ぐらいにジャックのデュエルがある」と先に聞いていてその時間から5分ぐらいで帰ってきたら既にヒーローインタビューだった説 -- 名無しさん (2022-04-18 14 22 56) 双子登場まで基本暗いからな遊星 -- 名無しさん (2022-04-18 20 12 48) 龍亜とのデュエルの時もテンション低くて笑った -- 名無しさん (2022-04-19 09 58 58) この時の遊星ってチーム満足崩壊、鬼柳の死、ジャックの裏切りとキツいことたくさんあって荒みきってたからここまでらしくない台詞が出たって全部見たあとだと解釈できるよね -- 名無しさん (2022-04-20 03 02 49) セブンス以降の初台詞も載せる? -- 名無しさん (2022-04-21 05 06 08) シリーズ構成を26話まで冨岡淳広さん、それ以降は吉田伸さんに変わります。序盤とそれ以降で別人というのもある意味正しいです。あと本作はもともと1年間の放送予定でしたから度々設定に修正が入っています。まぁ結果論でいえば長期シリーズで序盤でキャラをつかめなかったになるでしょうが。 -- 名無しさん (2022-04-21 12 35 35) ↑2 ゲームの内容は違えど遊戯王シリーズであることに変わりはないわけだし載せても良いと思うよ。 -- 名無しさん (2022-05-18 22 10 23) 補足のフォロー無理やりすぎて草 -- 名無しさん (2023-12-16 17 08 34) 名前 コメント
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東映版遊戯王(とうえいばんゆうぎおう) (After 遊戯王デュエルモンスターズ(*1)) 1998年4月4日~10月10日にテレビ朝日系で放送された遊戯王初のアニメ化作品。 制作会社が東映アニメーションなので、東映版と呼ばれている。全27話。 公式ページは突っ込み所満載である。 ストーリー 原作の学園編からTRPG編まで。数多くのオリジナル展開を加えてある。 また、OCGの販促ではない為、カードメインの遊戯王デュエルモンスターズに比べ決闘の描写が薄めである。 しかし、マジック&ウィザーズをデュエルモンスターズに改名したのは東映版が最初である(名残として、カード裏面の模様が「MW」の文字をあしらったものに)。 原作との大きな相違点 キャラクターデザイン 野坂ミホのレギュラー化 過激なネタの変更 DEATH-T編のオリジナル展開 である。 また、小さい変更だが王様との初戦で社長が裏切った青眼の白龍を返り討ちにして引き分けに持ち込んでいる。 もちろんゲーム外からカード持ち込んだ時点で本来敗北だが、罰ゲームがなかったということは見抜けなかったのだろうか。 裏番組に押されて半年で打ち切りになってしまったが、未だに人気の高い作品。 また、和希自身も、「あのまま王国編まで続いていても、いずれ連載が追いつかれてしまっただろう」と語っている。
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遊戯王5D s ファイブディーズ動画 2話 Veoh Online Videos by Veoh.com 【動画ランキング】 【人気ランキング】 クリックお願いします。 画質評価 選択肢 投票 ◎ (12) ○ (5) △ (3) × (22)
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あらすじ 舞台は武藤遊戯がいた時代から数十年後の童実野町。そこはネオ童実野シティと呼ばれ、身分の高低などから上層地帯と下層地帯に分けられている階層社会であり、D・ホイールと呼ばれるバイク型デュエルディスクを使用したライディング・デュエルが流行していた。 不動遊星は、ネオ童実野シティの下層地帯「サテライト」で仲間と共に生活を共にしている。ライディング・デュエルのキング、そしてかつてのライバル、ジャック・アトラスに自分の大切なカードである「スターダスト・ドラゴン」を奪われ、それを取り戻すべくついにサテライトから脱出する。 wikipediaより引用 第四話
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SSS 不動遊星(最終)ジャック・アトラス レクス・ゴドウィン SS 闇セクト 鬼柳京介 ルドガー・ゴドウィン S クロウ・ホーガン 十六夜アキ A+ 不動遊星(初期)龍亞 闇クロウ シェリー・ルブラン A ジャン アンドレ アドマイヤ・ダービー アドルフ・ミューラー A- 会津大河 来宮虎堂 牛尾哲 神楽羅門 B ボマー イェーガー 氷室仁 C 炎城ムクロ エリア D 小早川ラン 安風狼 E 伊集院セクト
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登録日:2010/12/03 (金) 02 00 33 更新日:2024/05/07 Tue 01 19 39NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 「少年、これが絶望だ。」 わったっしっのツァァァァァン!! アポリア イリアステル イリアステル滅四星 コンタクト融合 シタッパ デュエルマッスル マセガキ 三位一体 中ボス 人間をやめた男 合体 哀しき悪役 希望 未来人 根元正勝 根本正勝 機皇 死亡フラグ 涙腺崩壊 爆走じいちゃん 絶望 絶望の魔人 絶望同盟 腹筋崩壊 菅生隆之 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王ボスキャラ 遊戯王登場人物項目 顔芸 ―ランニングデュエル、それはスピードの世界で進化したデュエル― そこに命を賭ける伝説の機皇帝を持つ僕達を我々がアポリアと呼んだ! ※呼びます ↑嘘 「我が名はアポリア……絶望の番人……」 若年の声:根本正勝(プラシドと同じ) 老年の声:菅生隆之(ホセと同じ) 遊戯王5D sのWRGP決勝に現れた未来人。もとい絶望の魔人。 少年期に両親と、青年期に愛する女性と死別し、老年期に人類の滅亡を見届けたことにより、 「愛してくれる者を失った絶望」 「愛すべき者がいなくなった絶望」 「愛さえ要らなくなった絶望」 の3つの絶望を経験している。 その後、行き倒れになりかけていた所でZ-ONE達と出会い、共に破滅した人類と世界を再生する方法を模索し始める。 コードネームは「イリアステル滅四星 絶望のアポリア」 ちなみに彼以外の滅四星はZ-ONE、アンチノミー、パラドックス。 老衰し息を引き取る際、Z-ONEに自らが絶望を経験した3つの時代の絶望を元に 愛してくれる者がいなくなったルチアーノ 愛すべき者がいなくなったプラシド 愛さえいらなくなったホセ の三体を作り未来を変える為に役立ててくれと遺言を残し、その後製作されたロボットはZ-ONEの配下・イリアステルの三皇帝として本編の時間軸へとタイムスリップした。 現代においてはWRGP決勝にてラストホイーラーホセの掛け声により三皇帝が決闘中に合☆体して登場。 アクエリオンやゲッターといい勝負が出来そうな、無茶苦茶な見事な合体だった。 というか自チームのメンバーがライディング中は待機しないといけない他メンバーの途中参加、それも書類上に存在しないメンバーが途中参加するなど明らかなルール違反を犯していることに何故反応しない!? さらに三皇帝のD・ホイールも合体し質量を無視して超巨大D・ホイールへと進化し、アポリア自身もそれに合体した。 このDホイールトリシューラにそっくりだったので長らく「トリシューラ号」とネタにされていた 一応設定資料で明かされた正式名称は「トリニダート・ウロボロス」である なお、何の因果かOCGでのトリシューラ闇堕ち形態がウロボロスになるというミラクルが後に発生した。 そして三皇帝のコアを使い真の切り札である「機皇神マシニクル∞3」を召喚。 同時にネオドミノシティにリアルサンダー・ボルトをかまして町中を混乱に陥れた。 「マシニクル∞3」で遊星を追い詰めるが、5D'sの絆☆パワーの前に敗北。 シューティング・スターの攻撃を受け大☆爆☆発を起こし海中へと沈んで行った...。 だが、これでついに終わりかと思いきやZ-ONEにサルベージされ、傷ついた躰を修復される。 Z-ONEとは生前以来久々の再会であり、機械になっても変わらぬ友情を持ち続けていたことからZ-ONEを「永遠の友」と呼んだ。 だがこの際、「絶望の力ではチーム5D'sに勝てなかった」「私は絶望も希望もいらない…マシンとなってただ君を守る」とZ-ONEに告げ、修復ついでに残っていた感情をも捨て去る。 「私は人間をやめる」 今更そんなこと言われても困る そしてアーククレイドル内部の遊星ギアの一つでジャック・アトラス・龍可・龍亞と変則1対3デュエルを行う。 なお、彼が貰ったハンデは先攻のみで、ライフ・フィールド共に圧倒的不利な状況だった。どっかのリアリストも見習って欲しいものである……。 使用デッキはバーン系カードを盛り込んだビートバーン機皇デッキ。 今度はフィールド魔法と物理的に合体したが、プラシドホセ前回の彼自身といった衝撃的すぎる合体を幾度も見せ付けられた視聴者の反応は 「またかよw」程度に留まった…。 龍可とジャックを肉体的に龍亞を精神的に追い詰める鬼畜っぷりを見せ、サレンダーを勧める。 しかし龍亞が6人目のシグナーとして覚醒し形成逆転。 最後に希望を思い出すことができたことを満足しながら合体していたフィールド共々崩壊し、 今度こそアポリアの最期となった……と思われたが………。 以下涙のネタバレ 龍亞たちとのデュエルによって希望を取り戻した彼はボロボロの体で再登場し、Z-ONEにも希望を思い出させる為にデュエルを開始した。 ラスボスに挑む中ボス……明らかな死亡フラグである。 決闘中は、遊星達を散々苦しめて来た機皇帝をフル動員するも、「手札から罠だと!?」を始め読めない変則的な戦法を用いながら、機皇帝の天敵とも言える時械神メタイオンを備えるZ-ONEに余裕で対処されてしまう…… だがアポリアは絶望せず、通用しないならばと機皇帝軸のビートダウン戦術を切捨て、アニメ版機皇帝ならではのデッキ圧縮能力を生かし、 デッキを高速回転させつつ実質的な特殊勝利カードである《アフター・グロー》を用いた戦術で逆転を試みる。 次のターン引けば4000ダメージの《アフター・グロー》をデッキトップに仕込むことに成功、次のターンさえ凌げば勝てるという状況まで持って行く。 しかしZ-ONEは墓地のカードを全てデッキに戻す「2枚目の時械神」ラツィオンを召喚。 1枚しか存在しないと考えていたアポリアもこれには面喰い、 《アフター・グロー》をドローできる確率はたったの1/34、つまり約3%になってしまう。 それでもZ-ONEに希望の証明として、カードを引くが……。 「《機皇帝グランエル∞》……!!」 ラストドローで引いたカードはなんと、彼の人生をメチャクチャにしてきたグランエル。 彼は両親、恋人、そして 最期には自身までもグランエルに殺される という皮肉すぎる結末を迎えることになってしまった。 だが敗北後、機能停止寸前に遊星の「希望は繋がった!」という言葉を聞き、自分のやったことは無駄ではなかったと振り返る。 最後の力で遊星号に飛行能力を授け、この世からアポリアは旅立つのであった。 Z-ONEに希望を思い出させようと何度も立ち上がって戦う最後のその勇姿は視聴者の腹筋ではなく涙腺を破壊した……。 実際、後述のタッグフォース6のアポリアルートでは、アポリアが過去へ飛んでしまった結果、 事前情報のないままZ-ONEと戦った遊星が敗北しているため、間違いなくアポリアは遊星の勝利に大きく貢献したと言える。 名の由来である「アポリア」は「行き詰まり」の意味の用語で、他にも「難関や難問、問題解決能力の欠如」などの意味もある。 イリアステルの結成理由を考えると納得のネーミングである。 ただ作中のアポリアは「行き詰まり」を感じさせないほどアグレッシブだったが。 余談だがイリアステルの三人が合体し、アポリアが初登場した週の遊戯王GX再放送は トリプルコンタクト融合初登場回 。おいおい……。 ちなみに「親(恋人)を〇〇に殺されたんじゃないか?」というネタは彼の境遇(劇中的な意味でもOCG的な意味でも)が由来である。 タッグフォースシリーズ 6で参戦。超官出現のために必要なキャラクターの一人。 OCG版機皇帝と機皇兵を軸とした機皇デッキだが、機皇神マシニクルをサポートする機皇創世、カオスブラストなどがオリカ収録されており、かなり強い。おまけに機皇城のサーチ効果にバグがあり、本来対象外のマシニクルを手札に持ってこられてしまう。 もうヌシニクルとは言わせない! そんな彼のグラフィック、三身一体するだけありとにかくデカい どのくらいデカいかと言うと道ばたで彼に話し掛けた途端、画面の8割を埋めてしまい、彼の肩で好感度が見えなくなってしまっている イベントで彼と誰かが並ぶと背景がほとんど見えなくなる。 さらに好感度を3つ以上で会いに行くと、キャラが向こうから話しかけてくる時には「ドシンドシンドシンドシン」と言う重量感溢れる音を出してこちらへ来る。 ストーリーは、龍亞とのデュエルの後にWRGP本戦が始まる前の少し過去へ来てしまったと言う内容。 過去に飛んだ衝撃で記憶の一部が飛んでおり、それを三皇帝をボコって取り戻していく。 ハート1はルチアーノ、ハート2はプラシド、ハート3はホセがそれぞれ相手。 この時三皇帝がそれぞれ何をしていたのかと言うと、 ルチアーノ→龍可にあげたデュエル強制のデュエルボードを子供たちに配ろうとしていた(自分の機体を自慢していたら人気が出た) プラシド→D3キャラの加藤先生に《ヒドゥン・ナイト-フック》を渡そうとしていた ホセ→宮田ゆまをダークネス化してサーキット生成に使っていた となる。 丁寧なことにそれぞれの後始末もしており、 ルチアーノが配ったボードは対戦強制の機能を削除、プラシドとホセについては巻き込まれたD3キャラから事件の記憶を削除、とアフターケアも万全。 ちなみにプラシドの話では「コナミくんにコーヒーを奢る」「プラシドと加藤先生の前に『通りすがりのセキュリティ』を名乗って現れる」とやたらシュールな場面が多い。 しかし、ハート3イベントのホセ戦では打って変わってシリアス路線。 ホセの企みが続けば、かつてのアキがそうだったようにゆまも周囲から疎外されることになると、 「かつて味わった『愛さえいらなくなった絶望』を、よりによってお前が他人に与えるのか」と怒鳴りつける場面がある。 ハート4イベントはZ-ONEとの戦い。 全ての記憶を取り戻して未来の時間軸へ帰還、時械神の前に敗れた遊星に代わって同志と対峙することになる。 この対戦はZ-ONEの側に操られたシェリーが参加しており、時械神+エコール・ド・ゾーンという鬼畜コンボをかけてくるため機皇帝デッキだと大苦戦を強いられる。 タッグデュエルであることを利用してこちらのライフを削り、アフター・グローを狙うのも手。 そして、Z-ONEに勝利を以て希望の力を知らしめた彼は、力尽きた同志に代わり……。 デュエルリンクス 2021年に行われたレイドデュエルイベントで実装。 例のごとくエースモンスターのマシニクルはスキルによる追加であり初期デッキには存在しない。というか初期デッキには機皇モンスター自体入っておらず、同じスキルで機皇兵が1枚ずつ追加される形。 当然これではまともに戦えないため、これ以前のパックで入手していないなら、同時に実装されたミニBOX「フォース・オブ・インフィニティ」で揃えることになる。 機皇帝はワイゼルのみ別のパック収録だが、スキエル・グランエルはレベルアップ報酬になっている他、ミニBOXではオブリガードや機皇創出、インフィニティ・コアと言った11期面子も来ているため、揃えれば結構強めの機皇デッキが組める。ただしインフィニティ・フォースはプラシドのレベルアップ報酬なので注意。 ただマシニクルを狙うのはロマンの域なので、出来れば同じく実装されたトリスケリアをエースに据えたいところ。 スキルは手札の機皇をコストにデッキの機皇魔法・罠をサーチできる「機皇精製」がおすすめ。3ターン目以降ならデッキ外から根絶の機皇神を持ってくることもできるが、基本はサーチを優先した方がいいだろう。 他の過去の敵キャラ同様に電脳世界で再現された存在であり、当初は三皇帝同様の絶望モード。というかプラシドが解禁されているため、TF6同様自分同士での戦いも可能。 しかしイベント終了時、チーム5D'sとの戦いを経て本編での記憶を取り戻し、パラドックス、Z-ONEのゲットイベントでは同志たちに再び希望を取り戻させようと立ちはだかる姿が見られる。 このアニヲタの集いを歴史上から抹消し、追記と修正を行う……このwiki籠りが!! わったっしのツァァァーン! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ネタ的にも真面目にもゴッズで一番好き。 -- 名無しさん (2014-04-29 09 58 29) 腹筋も涙腺も破壊してくるからアポリアはズルいわ -- 名無しさん (2014-05-12 22 17 27) TF6で話に聞いてたアポリアをクリアした。…本当に画面が狭すぎるサイズとか全自動プリン製造機とか何故か自分の一部をいい加減な理由で倒すとか笑わせてくれたくせに、最期卑怯やろ……(´;ω;`) 全てを捨ててでも、一緒にいたかった… -- 名無しさん (2014-05-12 23 32 47) 生前は未来組の中で一番年下の可能性がある。ブルーノがプロデュエリストの時に機皇帝が現れていることから -- 名無しさん (2014-07-30 17 49 28) ↑一番長生きしてたし(Z-ONE除く)可能性は高いな -- 名無しさん (2014-07-30 17 52 06) ↑少なくともブルーノより十歳近くは年下だろうね -- 名無しさん (2014-08-04 00 08 10) 実はアポリアの全形態と対峙したことあるのジャックだけなんだよね -- 名無しさん (2014-08-27 01 09 51) アポリアが初めて出たときに観客が「本当に人間かよ」って呟いてたが、ゴッズ世界ではバイクと合体する程度は人間の範疇らしいな -- 名無しさん (2014-08-31 13 05 31) 他の滅四皇の項目ができてねぇぞゴルァ! -- 名無しさん (2014-12-04 18 48 34) アポカリアモン -- 名無しさん (2015-03-14 19 13 57) 三戦三敗(ボソッ -- 名無しさん (2015-06-14 00 40 41) 内2人が蟹ともどきで最後の1人もスタン無敗のジャックだし堪忍したってTT -- 名無しさん (2015-06-24 14 26 41) 全敗は吹雪さんとかほぼ全敗の闇バクラとか先人いるし・・・ -- 名無しさん (2015-07-21 23 00 30) でもまあ三戦全部重要な戦いだったしな -- 名無しさん (2016-01-18 14 34 52) 1対3でハンデが先攻のみっていう、超管とパラドックスの不利な所を総取りとかどうあがいても勝てるわけないわwだがそれがいい -- 名無しさん (2016-02-03 02 26 53) アフターグロー引く確率って1/34だよな。あと間違って確立になってる -- 名無しさん (2016-03-22 22 17 07) 引くか引かないか1/2 -- 名無しさん (2016-03-23 17 34 37) (∞8∞) -- 名無しさん (2016-03-23 18 09 22) 再放送狙いすぎてワロタwww -- 名無しさん (2016-08-21 22 53 47) GXでも「絶望の名を持つ」「モンスターがパーツになってる」という点でいえばアリスがいたよね。全く話題にならないけど。 -- 名無しさん (2016-11-11 00 17 27) パラドックス戦は主人公3人のチームでLP4000だから実はハンデなんかないんだぜ -- 名無しさん (2016-12-17 22 07 26) ↑でも手札はほぼ15枚だからな -- 名無しさん (2016-12-17 22 45 33) 手札15枚といってもパラのターン進行だと下手すりゃ自分のターンが回ってくる前に殺されるから見た目よりハンデ軽いどころかパラの方が有利なくらいなのよあのルール。それに対してアポリアは不利なの利用して相手を自滅の道に追い込む決闘をしたんだけどさ -- 名無しさん (2017-01-28 17 03 53) ↑ パラ戦はたしかライフは共有だったからターン来る前に死ぬっていうバトルロイヤルとは違う気がする -- 名無しさん (2017-02-13 03 39 09) ほかのメンバーが時械神、sin、TGと火力と汎用性を兼ね揃えたカテゴリを持つのに機甲だけ相手頼みの中途半端ぶり。コナミはもっとサポートカード増やしてあげて -- 名無しさん (2018-06-11 11 53 31) 祝トリシューラ号OCG化 -- 名無しさん (2020-05-05 13 28 36) アフター・グローOCG化か。割合ダメージは落ちたけど4000バーン含めて完全再現とは -- 名無しさん (2020-06-04 10 42 10) 遂にリンクス参戦!アンチノミーとのやり取りが色々と涙腺にクる... -- 名無しさん (2021-12-11 12 10 26) リンクスのアポリアは終始改心前の状態だったなぁ。今後来るであろうゾーンのイベントにもよるが -- 名無しさん (2021-12-18 18 52 07) パラドックスイベで既に疑問を抱いてるしZ-ONEイベだと完全に遊星側にいそう -- 名無しさん (2022-12-12 00 58 56) リンクス次元にゾーンが来たけど完全に5Ds見守るモードだった。意外にもパラドックスもリンクス次元ではアポリア同様に失敗を受け入れて5Dsサイドだったが、未来組みんなでゾーンの説得に回ってるの胸が熱くなるわ。 -- 名無しさん (2023-04-04 20 22 12) 名前 コメント
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遊戯王(ゆうぎおう) 我らが原作のタイトル。国際表記は「Yu-Gi-Oh!」 作者は高橋和希、週刊少年ジャンプに1996年から2004年まで連載された。全343話。 ジャンプコミックス全38巻、集英社コミック文庫全22巻。 電子書籍でコミック文庫フルカラー版配信。 構成は 学園編 TRPG編 DEATH-T編 決闘者の王国編 DDD編 バトルシティ編 王(ファラオ)の記憶編 闘いの儀 海外では Yu-Gi-Oh!(学園編~TRPG編まで) 全7巻 Yu-Gi-Oh! Duelist(王国編~BC編まで) 全24巻 Yu-Gi-Oh! Millennium World(記憶編~最終回) 全7巻 このタイトルは次世代作品であるGXや、遊戯王5D sにも受け継がれている。 意味は原作最終回のサブタイトルから遊戯と王=遊戯王と思われるが、本作に数多く存在する「神の後付け」のひとつとも考えられる。 上記の理由により「「遊戯」も「王」もいないGXやゴッズはもはや遊戯王ではないのでは?」という疑問を持つ者もいるが、その辺りは本来の理由であったろう「遊戯の王で遊戯王」や、アニメ版の世界観から考えられる「あらゆるゲーム(遊戯)の頂点(王)に立つデュエルモンスターズ=遊戯王」とでも考えておけば良いだろう。 【補足】 小説版の遊戯王では闇遊戯が自らについて「遊戯王」と名乗っている。(原作ではそのような描写は無し) 東映版公式サイトでは闇遊戯を「遊戯王」としている。 アニメ遊戯王デュエルモンスターズでは、冒頭のナレーターが「人は、彼を遊戯王と呼ぶ」とナレーションしている。(*1) つまり、アニメのスタッフと小説のスタッフはもっと原作を読むとかするべき。ちなみに4kids版DMでは表遊戯が闇遊戯へと入れ替わる時に「Yu-Gi-Oh!」と叫ぶので何の問題もない。 遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶のEDでは、主人公(闇遊戯)はカードゲームの力で乱世を治め「遊戯王」と呼ばれた、とされている。しかし、同作で語られた闇遊戯の記憶にまつわるストーリーは記憶編とはまるっきり別物であり、この設定は原作では採用されていない(一応このゲームのストーリーも和希が監修している)。 遊戯王 真デュエルモンスターズ2 継承されし記憶の赤薔薇ルートEDではユギことヘンリー7世が支持者から遊戯王と呼ばれる。 【関連】 東映版遊戯王 遊戯王GX 遊戯王R
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登録日:2014/09/17 Wed 23 02 00 更新日:2024/04/04 Thu 20 12 59NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 PP新規収録カード シンクロ シンクロモンスター ドラゴン族 ベルゼブブ 攻撃力アップ 昆虫族←ではない 星10 星8 決闘竜 漫画版ファイブディーズ 破壊耐性 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王OCG 遊戯王ファイブディーズ 闇属性 魔神を束ねし蠅の王よ!ムシズの走る世界に陰りを! 魔王龍 ベエルゼ 遊戯王OCGのカード。 漫画版遊戯王5D s 伊集院セクトが使う決闘竜。 イラストは長い尻尾と、胴体から二つの首が生えているドラゴン。 攻撃名は魔王の赦肉祭(ベエルズ・カーニバル) ●目次 漫画版遊戯王5D's 《魔王龍 ベエルゼ》◇解説 《魔王超龍 ベエルゼウス》 《魔王龍 ベエルゼ》 シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000 闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードは、戦闘及びカードの効果では破壊されない。 また、このカードの戦闘または相手のカードの効果によって自分がダメージを受けた時に発動する。 このカードの攻撃力は、そのダメージの数値分アップする。 ◇解説 このカードの効果が無効化されず健在なら、戦闘でも効果でも一切破壊されないという強固な耐性。 個々で見るなら戦闘破壊耐性や効果破壊耐性を持ったモンスターは数多くいるが、 両方共に永続的な完全破壊耐性を持つのは、このカードとその進化先ぐらい。 一応完全破壊耐性を持つだけなら時械神もいるが、こいつらは次のターンにはデッキに帰るので永続的とは言い難い。 自分の発動した破壊効果も問題なく耐えるため、 激流葬やブラック・ホールといった自分のモンスターも巻き込むカードでも気兼ねなく使える。 (自分の破壊には巻き込まれる)スカーレッド・ノヴァ・ドラゴンが泣いてる気がする。 さらに、ダメージを受けると攻撃力が強化されるため、元々高い打点を持っているが、 このカードの攻撃力を上回るモンスターが相手でも特攻して攻撃力を並べることで、次のターン戦闘破壊できるようになる。 オネストでも投げられようものなら、強化された攻撃力がずっと続くことになる。 効果ダメージでも発動するので、バーンデッキ相手に攻撃力を上げ、 一撃与えてライフを削り切る可能性が上がるが、逆に魔法の筒などで返されると自分が死ぬので注意。 また相手の場に真紅眼の鋼炎竜が存在するときににこのカードの効果が発動した場合、 互いの効果の無限ループが発生し、このカードがドジリス状態になり敗北するので注意。 このように非常に強力であり、時代が時代なら、相手が出した瞬間に大半のデッキが詰む性能である。 ……が。 Ark Knight「そもそも」 カステル「破壊」 プレアデス「しなければ」 トレミス「特に」 ビッグ・アイ「なんてことは」 月華竜「ない」 トリシューラ「だろう?(笑)」 今の時代では、大半のデッキが破壊を介さない除去手段を持っているのが問題だった。 特に、ほとんどのデッキから飛んでくる汎用ランク4エクシーズに対処されるのが痛い。 このカードの登場時点で既にNo.101 S・H・Ark Knightがおり、 こちらはまだ守備表示にしていれば効果対象とならなかったが、直後に鳥銃士カステルが登場したことでそれすら無意味となった。 また除去されるだけならまだしも、No.11 ビッグ・アイに関しては逆に敵の手に渡るためもっと悲惨なことに。 原作でも相対した月華竜 ブラック・ローズは、このカードがある時にシンクロされれば除去されるのはもちろん、 先にフィールドにあってもこのカードをシンクロした瞬間戻されてしまう。 またモンスター以外にも、シンクロ召喚そのものを無効にされる神の宣告・神の警告や、 バウンスで容赦なく戻される上後から引いても使える強制脱出装置、 効果を無効にするデモンズ・チェーンやブレイクスルー・スキルなど、汎用罠に対処法が多くある。 攻撃力上昇効果を逆手にとられてしまうダイガスタ・スフィアードや反骨の闘士ライオンハートも天敵である。 またユベル系列とも相性が悪く、特にDas Extremer Traurig Drachenには一方的にナイトメアペインされてこのカードの代わりにプレイヤーがキルされる。 これらの対策として、禁じられた聖槍やエフェクト・ヴェーラーといった防御カードを用意するといい。 聖槍で打点が下がるのも耐性のおかげで気にならない。 またトリシューラなどを除けば、破壊を介さない除去効果の大半は対象を取る効果のため、 安全地帯をベエルゼに使えばその多くを防げるし、ベエルゼの破壊耐性から自壊するデメリットは気にならない。 破壊効果が通じない分除去手段は限られるため、これらのカードで守りきれば、強力な切り札となってくれるだろう。 このカードをシンクロするには闇属性チューナーの縛りもあり、 シンクロするデッキでもどれでも出せるわけではないが、非チューナーには縛りがないため ジャンク・シンクロンやアンノウン・シンクロンといった優秀な闇属性チューナーがいる遊星デッキ 闇属性に統一され、展開力に優れるBFや、同じレベル8の満足龍を使ってきたインフェルニティデッキ 闇竜星―ジョクトの効果で素材を用意できる竜星デッキ 墓地に送れば特殊召喚でき、D-HERO ディアボリックガイなどとでシンクロできるゾンビキャリア 緊急テレポートでデッキから簡単に特殊召喚できるクレボンス シンクロチューナーで、レベルを変更できる波動竜フォノン・ドラゴン などがあり、出す手段は割と豊富。 召喚権を使わずにレベル5以上のモンスターを用意できるデッキなら、合計レベルが8になる闇属性チューナーを採用し通常召喚するのも手。 A・ジェネクス・バードマンなら場合によっては召喚権も使わずに済む。 もっともレベル8シンクロは優秀なモンスターがひしめくレベル帯であるゆえに、素材縛りのあるこのカードをわざわざ使うのは……という理由から、上記の非破壊除去カードの存在を除いても現環境での華々しい活躍は難しいかもしれない。 逆に考えれば、これほどの耐性のモンスターを出してもさほど処理には困らない環境であるからこそのこのスペックともとれるので、このカードの存在自体が加速したインフレの裏付けとも言える。 ちなみにOCG版ではわかりづらいが、イラストで身体の中央に乗っている人の上半身らしきものはツインテールが確認できるので、性別は女である可能性がある……かもしれない(漫画版だとよくわかる)。 そんな彼女(?)がもっとも輝くのは、実は正規手順でのシンクロ召喚ではなくアルティマヤ・ツィオルキンからの運用だろう。 闇属性縛りも関係なく、さらに他のシンクロがいる限り攻撃・効果の対象にならないツィオルキンと完全破壊耐性のこのカードとの相性は抜群で、たとえバウンスされてもツィオルキンさえ残っていれば再度降臨できるのである。 単純な場持ちにおいては他の面子よりも抜きんでているので、ツィオルキンのお供には是非とも採用したい。 さらに、ベエルゼには進化形態がある。 地を這いし億万の蛆虫よ!その身をやつし天を埋めよ! 全ての世界は我らの掌中にあり!!君臨せよ! 魔王超龍 ベエルゼウス 《魔王超龍 ベエルゼウス》 シンクロ・効果モンスター 星10/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守4000 闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上 ① このカードは戦闘・効果では破壊されない。 ② このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。 ③ 1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、 その元々の攻撃力分だけ自分はLPを回復する。また、このターンこのカードの戦闘によって発生する相手プレイヤーへの戦闘ダメージは半分になる。 効果名は蠅王覇権(べエルゼウス・サプラマシー)、攻撃名は蠅王殲滅覇軍(ベエルゼウス・ジェノサイダー) 漫画版5D'sの8巻に収録。 OCG化にあたり、非チューナーが2体以上にされたため、原作のようにベエルゼとチューナー1体ではシンクロが不可能に。 とはいえシンクロモンスターを素材にしなくても普通にシンクロできる。 気軽に素材を用意するのは難しくなったが、デッキによってはベエルゼは出せなくてもベエルゼウスなら出せるデッキもあるだろう。 例えばアンデット族なら、手札消費三枚でゾンビ・マスター二体とレベル2闇属性アンデットチューナーから出せる。 レベル合計は10だが素材が2体という場合でも、レベル・スティーラーを挟めばシンクロ可能。 肝心の効果だが、即座に相手モンスターの攻撃力を0にでき、その分ライフを回復する。 ダメージは半減するので、実質2000ダメージを通すことになる。 味方の攻撃を抑制するのはSinや機皇帝同様のデメリット。 とはいえ打点が4000もあるのでアタッカーとしては十分だろう。 耐性はベエルゼと同じく完全破壊耐性だが、それはつまり弱点も一切変わってないということであるのに注意したい。 代わりにレベルが10で神縛りの塚に対応しているので、破壊耐性だけで不安なら併用するといいだろう。 この項目は破壊されない wikiが受けた荒らしを追記・修正として吸収する △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙 満足龍の5体目だな -- 名無しさん (2014-09-17 23 06 58) 佐藤君は足さえ描かなければすごくかっこよく描けるの典型 -- 名無しさん (2014-09-17 23 11 28) 長い事遊戯王やっていない人でも一発で強さが理解できる素晴らしいモンスター -- 名無しさん (2014-09-17 23 13 47) こいつですらあっさり処理される現環境は異常だ -- 名無しさん (2014-09-17 23 36 57) ↑対処出来るカードが多いからね・・・ 即バウンズか即吸収なんて嫌いだぜ! -- 名無しさん (2014-09-18 01 24 36) だからこその安全地帯なんだよな -- 名無しさん (2014-09-18 01 33 23) うん、とはいえアークナイトいなかったら出てきちゃいけないレベルではあったよな?w -- 名無しさん (2014-09-18 02 22 42) ↑5 そして最近遊戯王やってる人が見れば「ああ、破壊以外には対応してないのね」となってしまうという… -- 名無しさん (2014-09-18 05 31 19) こいつ出されたけど、一向に強脱、ブレスルを引けなくて詰んだ思い出がある。 -- 名無しさん (2014-09-18 07 03 24) 以前こいつを出されて、相手の墓地にスキルプリズナーが2枚あった状態で、タキオンの効果で突破したことがある。あの時はミザちゅわ~んに感謝したくなったw -- 名無しさん (2014-09-18 09 34 21) 数年前(トリシュ禁止あたり)だったらチート呼ばわりされてたろうカード。それ程今の環境はカオス。 -- 名無しさん (2014-09-18 10 21 18) 属性統一デッキでは活躍するけど、種族統一デッキでこのカードが活躍するには厳しい気がする。 -- 名無しさん (2014-09-18 13 30 33) ↑×2 まあ、過去も過去で大概だから正確には今の環境【も】だけどね…… -- 名無しさん (2014-09-18 15 34 06) コイツって元ネタを考えると女性体の部分は豊穣神だった頃の名残なのか? -- 名無しさん (2014-11-14 19 08 07) ↑その可能性高いが……フレイヤのカードイラストはチアリーダーな少女なんだよな -- 名無しさん (2014-11-14 23 56 54) 陵辱系エロゲーみたいな展開で闇堕ちしたのかもしれんな…そういやコイツって能力がダメージを力に変えるって奴だから、もしかしてドM? -- 名無しさん (2014-11-15 07 09 25) ↑スタダそっくりだなwww -- 名無しさん (2014-11-15 15 22 20) ↑そういやそうだなwしかも進化したらお互いドSな効果になるもんなw -- 名無しさん (2014-11-15 19 19 30) 究極神召喚して最初に呼ぶのはまずこいつ。強固な破壊耐性のお陰で場持ちがいいから結果的に究極神の場持ちもよくなる。 -- 名無しさん (2014-12-23 23 14 18) ↑わかる。スタダかベエルゼをまず立てるわ。次にブラロかなぁ。場によっちゃあレモン立てる。究極神出すと無性に決闘竜を呼びたくなる不思議。 -- 名無しさん (2014-12-24 09 32 01) インフレの象徴みたいなモンスター 頭上に人形があるデザインとかライフが減る度攻撃力を上げる性能とかラーをモチーフにしてるのかなと -- 名無しさん (2014-12-27 16 20 55) ↑↑月華竜はカカシとのコンボで相手ターンに呼び出すのも面白い。琰魔竜は相手ターンの猛攻をフェーダーとかでしのいでからの反撃って局面にうってつけ。原作意識しつつ結構実用的な戦略が取れるっていいよね。 -- 名無しさん (2014-12-30 12 03 57) プリミティブバタフライのおかげでベエルゼウス共々昆虫族で出せるようになった模様 -- 名無しさん (2015-01-07 16 47 16) 元ネタ的にバアル神出出さないのかなと思ってたが、まさかタクシーがバアル神だったとは… -- 名無しさん (2015-01-18 17 23 23) TFSPだと大半の相手に有利に立ち回れる。苦手なのはシャークさんくらい。 -- 名無しさん (2015-03-29 08 41 56) 鋼炎竜の効果でドジリス状態になる裁定が出たが、速攻で裁定変わりそうだし自力でやるぐらいだったら覇王黒竜でぶん殴った方が早いし楽だ…。 -- 名無しさん (2015-04-27 13 08 55) ↑テキスト通りに解釈してるし、ドッペルゲイナーだかドッペルゲンガーだかでも無限ループは発生するし、勝敗が決まる奴だから裁定変更されたほうがむしろルール整理に困るんだけどね。 -- 名無しさん (2015-05-13 02 33 53) なんかVの二次とかだとネクロ共々出て来そう、前作品のパラレル内包してるから丁度良いし -- 名無しさん (2015-05-13 03 42 29) ↑2ベエルゼ「誠に遺憾である」 -- 名無しさん (2015-05-14 03 25 57) ↑ベエルゼ側は効果無効になっても止まらないという -- 名無しさん (2015-05-14 04 28 54) 最近はグレイドルという相性最悪な奴らが出てきたし、効果変更カードくらい欲しいもんだな -- 名無しさん (2015-07-20 08 22 03) 名前 コメント